Grey Cubes นำเสนอเกมทำลายอิฐในรูปแบบปริศนา 3D เชิงกลยุทธ์
Grey Cubes จาก Deion Mobile ได้จินตนาการใหม่เกี่ยวกับสูตรการทำลายอิฐเป็นความท้าทายอาร์เคดเชิงพื้นที่ที่เล่นบน Mac ผู้เล่นจะควบคุมแพดเดิลเพื่อรักษาลูกบอลให้เคลื่อนไหวในขณะที่ต้องเจรจากับโครงสร้างที่เปลี่ยนแปลงและการโต้ตอบที่ตกลงมาในช่วงเวลาสั้นๆ การออกแบบจับคู่พาเลตต์ภาพที่สะอาดตากับซาวด์แทร็กที่มีบรรยากาศและอุปสรรคที่ซ้อนกันเพื่อให้รางวัลแก่การวางแผนและการตอบสนอง มันมุ่งเป้าไปที่แฟนๆ ของการเล่นอาร์เคดสไตล์ Arkanoid และนักเล่นเกมทั่วไปที่ชื่นชอบปริศนาที่ใช้ฟิสิกส์และการนำเสนอที่น้อยนิด.
เกมเปลี่ยนอิฐที่เป็นสถิตให้กลายเป็นอุปสรรคที่มีแรงโน้มถ่วง
คุณเริ่มเซสชันอยู่หลังแพดเดิลที่ขอบของสนามที่มีหลายชั้นซึ่งทุกเป้าหมายเป็นวัตถุทางกายภาพ ลูกบาศก์จะต้องอยู่ภายใต้แรงโน้มถ่วงและโมเมนตัม ดังนั้นการกระแทกจึงผลัก ดับ และกระจายบล็อกแทนที่จะหายไปอย่างง่ายดาย สิ่งนี้เปลี่ยนลูปหลักให้กลายเป็นการผสมผสานระหว่างการเด้งที่ตอบสนองและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ เพราะวิธีที่สนามจัดเรียงใหม่หลังจากแต่ละการโจมตีจะกำหนดการยิงครั้งถัดไปของคุณ
ระดับและกลไกให้รางวัลกับการยิงที่ตั้งใจมากกว่าความเร็วดิบ
ชื่อเกมนี้มาพร้อมกับระดับที่ไม่ซ้ำกันหกสิบระดับที่เพิ่มความซับซ้อน และแต่ละด่านต้องการให้ผู้เล่น 'ขุด' ผ่านชั้นบนเพื่อเข้าถึงโครงสร้างที่ลึกกว่า ชุดพลังอัพและพลังดาวน์แบบดั้งเดิมปรากฏขึ้น รวมถึงการเปลี่ยนแปลงลูกบอลหลายลูกและขนาดแพดเดิล ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในกฎฟิสิกส์ การควบคุมผ่านคอนโทรลเลอร์และเมาส์หรือคีย์บอร์ดได้รับการสนับสนุน ดังนั้นความชอบในการควบคุมจึงไม่จำกัดการเข้าถึงกลไก
การนำเสนอแบบมินิมอลลิสต์ทำให้ผลที่ตามมาเห็นได้ชัดเจนและได้ยินได้
ภาพกราฟิกมีความสูง-ต่ำที่ตัดกันและสุนทรียศาสตร์แบบมินิมอลลิสต์ที่ทำให้สนามเล่นอ่านได้ขณะที่บล็อกกลิ้ง เสียงออกแบบมุ่งเน้นไปที่เพลงประกอบต้นฉบับที่ลึกซึ้งซึ่งเน้นความรู้สึกเชิงกลยุทธ์แทนที่จะปกปิดการโต้ตอบ องค์ประกอบของอินเตอร์เฟซยังคงไม่รบกวน รักษาโฟกัสไปที่พฤติกรรมของบล็อกและเส้นทางของลูกบอลในขณะที่เสียงยังคงรักษาบรรยากาศผ่านเซสชันสั้นๆ
ความก้าวหน้าขับเคลื่อนการเล่นซ้ำผ่านความหลากหลายทางโครงสร้าง
การออกแบบด่านหลายชั้นและการตอบสนองที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์สร้างผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในการเล่นซ้ำ ทำให้เกิดสถานการณ์ใหม่ๆ ที่เชิญชวนให้ทดลอง ความยากจะเพิ่มขึ้นในหกสิบด่าน ดังนั้นความท้าทายที่ตามมาจึงต้องการการรับรู้เชิงพื้นที่และความอดทนมากขึ้น ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับการทำลายอาร์เคดคลาสสิกจะพบว่ามีสายเลือดที่ชัดเจนที่นี่ ในขณะที่ความลึกที่เพิ่มขึ้นจะเปลี่ยนความสำคัญจากการไล่คะแนนไปสู่การแก้ปัญหา
ลูกบาศก์สีเทาเหมาะสำหรับผู้เล่นอาร์เคดที่มีความคิดเชิงกลยุทธ์แต่ต้องการสมาธิด้านพื้นที่
ลูกบาศก์สีเทาเป็นตัวเลือกที่มั่นคงสำหรับผู้เล่นที่ชอบการตัดสินใจในแต่ละช่วงเวลาที่ได้รับข้อมูลจากรูปทรงเรขาคณิตที่เปลี่ยนแปลงและการโต้ตอบทางกายภาพ ผู้เล่นบางคนที่ชอบเป้าหมายที่เรียบง่ายและคาดเดาได้อาจพบว่าพื้นที่เล่นที่เปลี่ยนแปลงนั้นไม่ให้อภัย สำหรับผู้ที่ยินดีที่จะอ่านเส้นทางและปรับเปลี่ยนการยิง เกมนี้ให้รางวัลแก่การเล่นอย่างระมัดระวังด้วยผลลัพธ์ที่น่าพอใจและมักจะน่าประหลาดใจ
